File:LOGiN May 05 2004 pg82.png

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まず最初に、トウーンタウン" オンラインを間発したきつかけを 教えていただけませんでしようか? ロジャーひとつ目の理由とじごは、 自分がネットワークゲームにハマって しまったということが挙げられます。 でも、いままで遊んだゲームではシ ステム自体に疑問点があったり、ブ レーヤーが互いにいがみ合ったりす

る壜面が多ぐフラストレーションが 潘まることがありました。ゲームはや っばり、右ちしろさがなに上りだと思 います。よし、それなら自分でもっ と楽しめるゲームを作ってしまおう と(笑)。私は元々ブログラマーだ ったので、ゲームを作ることにも興味 があったというのがもうひとつの理由 ですね。そこで生まれたのがトウーン タウン,オンラインなんです) ―ゲームの開発や運笤を する上で苦労したところは どこでしょうか?

ロジャー私はディズニーの テーマバークでバーチャルリ アリティー関連のブログラミ ングをじぐいました。そこでは 決まったストーリーに沿って作 ればよかったのですが、ネット ワークゲームはたくさんの人 が思いのままにブレーするの で、自分でコントロールでき ない部分というのがどう1^て も出てきます。ゲームの拉計 に加えて誰もが思い思いに

楽しめるよう仕上げたため、2倍の苦 労がありました。また、24時間ブレー ヤーに漢足じ^もらえるよう、万全の サボート体制を整えるといったバック ヤード作りの作業も大変でしたね。 ―テーマパークの開発に携わっ たというお話が出ましたが、どの ようなことをしていましたか? ロジャーバーチャルリアリティーを 主に扱うソ卩スタジオというところで 椹々なライドアトラクションの機関投 計を始め、テーマバークの映像アト ラクションやデジタルエンターテイメ ントなどを開発じ^いました0

その経騃がこのゲームの開発 にはどのように役立っていますか? ロジャーそれにはふたつの答えが あります〇まずテーマバークのアトラ クションもネットワークゲームも人を 楽しませるという目的が共通じ^いる ので、そのような意味でスタジオ でのノウハウがとても役立ったと思 います。もうひとつはゲームの蓬営 に闐じ^で、特にビジネス面のシステ ム作りにおいてスタジオでの経

験が大変窨考になりました。

-このゲームは初心者でも気磨 に始められるのがいいですが、ど んな人に遊んでほしいですか? ロジャーいままでディズニーには ネットワークゲームというコンテンツ がなかったので、ディズニーフアン はとてもよろこんでくれると思いま す。子供から大人まで楽しめるゲー ムですから、ぜひ家族みんなでブ レーしてほしいですね。それがデイ

秘蔵のフ爾弦^^

コグとのバトルに勝つとトゥーンが蹢 り出すハッピーダンス〇楽しげに蹢る卜 ゥーンたちを見て、自分も躡ってみたい と思った人は必見!左のイラストでハ ッビーダンスのステップがバッチリわか るぞ。これでキミもマスターして、トゥー ンばりにレッツダンス丨友達に披露す れば一#人気者かも。そして友逢もトゥ —ンタウン^オンラインの楽しい世界に 引き込んで、みんなで踊っちゃおう0 いまは1襦翔の振りつけしかないけど、 これからダンスの種頚が增えたり、スビ ードチャットで81れるようになるとのこ とだ。どんなダンスになるのか、いまか ら楽しみ!そうそう、ハツビーダンスは ログイン繊集部でも大ハヤりだぞ。

ROUGH TRANSLATION

First of all, could you tell us what triggered the Toontown "online"? Roger's first reason is that he was addicted to network games. , In the games I've played so far, there are questions about the system itself, and the breakers quarrel with each other.

There were times when I was frustrated with a lot of bottles. I think that the game is very good and the right side is up. Alright, then I'll try to make a game that I can enjoy myself (laughs). Another reason is that I was originally a blog rammer, so I was also interested in making games. That's where Toontown, online, was born.)-Where did you struggle to develop and luck your game?

Roger I stumbled upon virtual reality blogging at Disney's Theme Burke. I should have made it according to a fixed story, but since many people break the network game at will, there are some parts that I can not control by myself. .. In addition to the game abduction, everyone thinks

I finished it so that I could enjoy it, so it was twice as hard. Also, it was difficult to make a backyard, such as preparing a perfect support system so that the 24-hour breaker could get a Chinese foot. -You mentioned that you were involved in the development of a theme park. What did you do? At the Soho Studio, which mainly deals with Roger Virtual Reality, we started the institutional investment of abundant ride attractions, and developed the theme bark video attractions and digital entertainment. 0

How has that history helped develop this game? Roger There are two answers to that. 〇 First of all, the theme bark attractions and network games have the same purpose of entertaining people, so I think that the know-how in the studio was very useful in that sense. The other is to play games, especially in the studio to create a business system.

The test was a great reflection.

-It's good that even beginners can start this game easily, but who do you want to play? Roger I think Disney Fan would be very happy because Disney didn't have the content of network games until now. It's a game that everyone from children to adults can enjoy, so I hope the whole family will play it. That's day

Treasured strings ^^

Happy dance that Toon starts to sprocket when he wins the battle with Cog. The illustration on the left clearly shows the steps of the Hubby Dance. If you master it and show it to your friends, let's dance, it might be one of the most popular people. And Tomoai will also be drawn into the fun world of Toontown ^ and let's dance together. 0 Right now, there is only 1 dance choreography, but from now on, the number of dance genres will increase, and 81 will be possible in speed chat. It is about to become. I'm looking forward to seeing what kind of dance it will be! Oh yeah, Hatsby Dance is a big hit even in the login fiber department.

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